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Revista oficial Playstation regressa Outubro 14, 2008

Posted by nunomachado in Notícias.
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No próximo dia 20 de Novembro vai ser possível encontrar nas bancas a nova revista PlayStation – Revista Oficial Portugal, fruto de um acordo estabelecido entre a Sony Computer Entertainment Portugal e a Goody – editora líder no mercado de Videojogos e Tecnologia de Consumo em Portugal.

A nova revista insere-se no segmento das revistas de videojogos, mas pretende assumir um novo conceito, que visa trazer os videojogos para um público mais abrangente. Esta constante preocupação de inovação, quer por parte da SCEP, quer da Goody, irá revelar-se na estrutura da revista até aos mais ínfimos detalhes, da linguagem visual utilizada à disposição dos textos.

Com uma tiragem prevista de 25.000 exemplares e um preço de capa de 6,95€, incluindo um disco Blu-ray com demos jogáveis, vamos poder encontrar na nova revista as habituais secções de Notícias, Testes e Antevisões, numa perspectiva inovadora, bem como conteúdos sobre cinema-em-casa, acessórios (tudo o que possa estar ligado aos sistemas de entretenimento PlayStation) e telemóveis, que irão garantir uma abrangência significativamente maior enquanto verdadeira revista de entretenimento digital.  

Bom, muito bom Outubro 14, 2008

Posted by nunomachado in Antevisões, PC.
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O universo do mais famoso agente mais famoso do mundo sempre se distinguiu por ser cheio de acção, com algum humor e mulheres bonitas. É assim nos filmes, mas o mesmo não acontece nos videojogos. Há muito que a saga de Bond “pede” um jogo de qualidade, pois os últimos deixaram muito a desejar. Tirando o mítico “Goldeneye”, para a Nintendo 64, nenhum outro título relacionado com James Bond deixou grandes saudades. Contudo, esta tendência parece que, finalmente, vai ter um fim. O novo “007 – Quantum of Solace”, desenvolvido pela Treyarch, promete ser o melhor jogo da saga e marca também a estreia da franquia na Activision, depois de anos na EA.

O primeiro contacto que temos com a demo do jogo mostra-nos um aspecto gráfico de grande qualidade. O segredo está na utilização do motor de jogo de “Call of Duty 4”, o melhor FPS de 2007 e um dos melhores de sempre. Com uma herança destas não é de admirar que o aspecto visual de “Quantum of Solace” esteja acima da média. Na demo, o jogador vê um pouco do que o espera na versão final. Esperemos nós. Existem agentes duplos infiltrados no MI-6, os serviços secretos britânicos, sendo que um deles acaba por assassinar um agente britânico mesmo nas “barbas” de Bond. Este inicia a perseguição ao assassino e vai encontrar uma horda de inimigos prontos a liquidá-lo. Nesta pequena amostra é possível ver muita acção, rapidez e momentos na primeira e terceira pessoa. Também os pormenores visuais são excelentes como as texturas, a luz, as explosões e os momentos de combate. O próprio James Bond é de tal forma semelhante ao real que até arrepia, utilizando a voz do actor Daniel Craig. A jogabilidade mostrou-se ao nível dos gráficos, com momentos de puro FPS alternando com acção e combates corpo-a-corpo. A primeira impressão deixa-nos antever um Bond em grande forma.

Contudo, para além desta demo, “Quantum of Solace” tem ainda muito mais para oferecer. Comecemos pela história. Tal como já dissemos existem agentes duplos colocados em posições estratégicas junto do governo britânico, como os serviços secretos. Ao mesmo tempo, Bond irá encetar uma missão de vingança contra os assassinos de Vesper Lynd, a mulher que finalmente fez 007 amar, mas que acabou morta no final de “Casino Royale”. Ao perseguir os assassinos, Bond depara-se com uma nova organização secreta, a Quantum, que além de ter morto Vesper, é ainda responsável pelos agentes duplos. O objectivo é colher informações junto do governo britânico para um futuro golpe de estado na Bolívia que trará implicações a nível mundial. Ou seja, o jogo combina partes do filme “Casino Royale”, do qual não foi produzido nenhum videojogo, com “Quantum of Solace”, mistura essa que funciona muito bem.

A Treyarch teve acesso às imagens do filme e aos actores, facto que permitiu adaptar as paisagens do filme para alguns cenários no jogo, bem como a utilização dos actores para as modelagens das personagens. Por outro lado, a Treyarch e a Activision prometem vários e bons modos multiplayer, algo que também é uma novidade na saga Bond. O resultado só será conhecido na versão final, e mais uma vez, esperamos que a demo não seja melhor do que o jogo. Caso contrário, o jogador terá licença para matar este título.